貓場所升段

 為了下一次貓場可能的獎勵「福島市松」,這次貓場我開始準備升段

本來預定三天可以各升一段,但卻出現預料外情況。

 

 


 

 

 

 

0810貓場首日升段       

第一天沒有好說的部份,未課金,輕鬆第一名升段。

使用成員

安岐80/80陣5活5信義仁

長野業正50/50智勇守護3熟練3

山田長政73/73智勇侍筒援射4

柿齊北田15/15/15(打混用)

 

0811貓場第二日

第二天因為缺糧缺五輪,我等到六點招財貓時間到才開始打

打完一輪後勝率是悲慘的0.3。 而使用陣容則如第一天,但我不論怎麼調整就是一直輸,甚至於當招財貓CD到時,能贏的都變輸了。

最後還因為本來該十二點半CD到的招財貓,延到四十五分發動,錯失了第五名升段良機。

課了買糧15喵幣。

 

0812貓場第三日升段

第三天,我把糧倉的那個樹砍了,六點後並同時改變陣容

把柿子換成小今川,逗貓3投石4貓足5。

當招財貓發動時我剩不到500糧,果斷使用59喵幣一次把糧補滿,

沒想到勝率開始回穩,雖然未滿0.5,但幸好最後仍然順利升段。

砍樹一個月60,補糧兩次59*2= 118

 

算一算這次貓場為了拼升段,我總共花了15+118+60=193。

 

 

 

這邊來講貓場檢討,以及對於想拼升段的人建議。

 

一、不要抱著貓隨便練練就能輕鬆打的心態。

  升到幕下後,對手都不是序段的三腳貓,每個人大多都是做足了準備來打。

  該練的要練好,技能該貼的要貼。

 

二、要有課金的覺悟

  不想課金那就把五輪和和糧存滿,等第二天開打後再報名,只打第三天。

  如果三天行程要參與兩天拿卡或升段,

  蓋三糧倉並使用一次補滿糧是必然的做法。

 

三、善用招財貓發動時間

  招財貓第一次發動通常是下午的六點開始

  糧低於一定數量後(詳細數字未確定)有5%機會發動。

  發動後你只要打贏,分數就是兩倍取得,持續20分鐘。

  當20分鐘結束後,下次發動時間為四小時後。

  也就是說,可以在兩點一開始時把糧打乾

  然後等六點時再打等招財貓發動,沒糧時就用市場換一次的耗糧等觸發。

  當招財貓觸發後,再用59貓幣把三糧庫全部補滿,把糧打乾。

  這是最省錢也最不暴肝的方法。

 

四、懂得什麼時候該放棄

  當發現勝率過低,同組的人過強,或有瘋子課糧狂打時,請馬上放棄。

  只求不降階,千萬不要跟硬拼,儲備物資等第二天。

  就怕課金無數或將糧與五輪耗完後,

  什麼都沒有得到,留得青山在不怕沒柴燒。

 

 

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